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	<title>BcxP - Brute Combat eXPerience &#187; EVE-Online</title>
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	<description>Brute Combat eXPerience Clan</description>
	<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 17:18:17 +0000</pubDate>
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		<title>EvE Online Incarna</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 10:32:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EVE-Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Online-Welt in EvE-Online w&#228;chst. Diesmal in Richtung 1st-Person-Shooter. Als Einstieg bietet CCP am 21. Juni nun die Kapit&#228;nsquartiere an. Ein Video soll dies verdeutlichen. Hier werden wichtige Kommandofunktionen wie z.B. Markt und Schiff-Fitting hin verlegt. EvE Online ist inzwischen wohl die komplexeste virtuelle Welt geworden und genau das ist der Reiz an diesem Spiel&#8230;
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		<title>EVE Online Tyrannis</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 15:19:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EVE-Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 8. Juni erscheint die Erweiterung Tyrannis zum Weltraum-MMO Eve Online. Die gr&#246;&#223;te Neuerung betrifft die bislang nur optisch eindrucksvollen, aber funktionslosen Planeten. Spieler k&#246;nnen hierauf nun Fabrik-Komplexe errichten, um Rohstoffe abzubauen und weiter zu verarbeiten.
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		<title>EVE f&#252;r Homeworld 2</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Dec 2007 17:48:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hostile</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EVE-Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Fans von EVE und der Homeworld Reihe aufgepasst!Wie bereits im Blog Eve Online Kompendium am Rande erw&#228;hnt, wird es wohl bald einen MOD geben, der die Schiffe in HW2 mit den Schiffen aus EVE Online erstzt. Er tr&#228;gt den Namen Ascension.Updated 1.12.07
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		<title>Trinity Expansionpack kommt am 5. Dezember</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Nov 2007 13:17:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hostile</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EVE-Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Trinity wird die Umfangreichste Erweiterung f&#252;r ein Onlinespiel werden die es je gab, v&#246;llig kostenlos.
Expansionpacks sind bei Eve ja bekanntlich kostenlos. Mal werden neue Schiffsklassen eingef&#252;hrt, mal werden beliebte Schiffe &#8220;generft&#8221; und andere kleine Tweaks vorgenommen. Soweit alles normal f&#252;r ein Onlinespiel. Was CCP diesmal auf die Spieler abfeuert ist mehr&#8230;
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		<title>EVE-Online billiger</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 14:42:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EVE-Online]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r das Spiel EVE-Online ben&#246;tigt man einen kostenpflichtigen Game-Time-Code. Dieser kann z.B. bei Sinclair in teuren Euros eingekauft werden. Aber man kann auch die Devisen wechseln und so z.B. in einem bulgarischen Online-Shop sich einen Code besorgen. Auf EVE-BG.com kostet der 3-Monats-Code gerade mal 59 bulgarische Mark, das sind ca. 30 Euro !
(Dank an einen [...]]]></description>
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		<title>EVE-Online Kompendium</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 16:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hostile</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EVE-Online]]></category>

		<category><![CDATA[agent]]></category>

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		<category><![CDATA[weltraum]]></category>

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		<description><![CDATA[Hiho, hier sind einige n&#252;tzliche Links zu Informationen und verschiedenen Tools um euch das Leben in Eve-Online leichter zu machen. Ich versuche hier eine Art Roter Faden vom Beginn des Spiels bis zum fortgeschrittenen Spiel zu ziehen.
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		<title>EvE-Online f&#252;r Mac</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 19:47:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EVE-Online]]></category>

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		<description><![CDATA[ENDLICH !
Es ist da! Der Native-Client von EVE-Online f&#252;r Apple Mac OSX und Linux.  Insgesamt l&#228;uft die Mac-Version sehr stabil, wenngleich es in den Foren noch zahlreiche Fehlerberichte gibt, die mit den n&#228;chsten Updates ausger&#228;umt werden sollten.
]]></description>
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		<title>EvE Online Videos</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Nov 2007 23:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>K0l0ss</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EVE-Online]]></category>

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		<category><![CDATA[Spaces]]></category>

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		<description><![CDATA[Schaut euch den Trailer und das Corp Video an und ihr werdet mit dem MMORPSG (Massiv Multi Online Role Player Space Game) anfangen.
]]></description>
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		<title>EVE-Online unter Paralells</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 06:39:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EVE-Online]]></category>

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		<category><![CDATA[Parallels]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie auf dem privaten Blog von Michael Hehl zu lesen ist, bringt Paralells nun immer mehr DirectX-Performance zu Tage. Er hat es geschafft, dass das Spiel EVE-Online unter Apples OSX 10.5 sinnvoll l&#228;uft, und dies trotz Emulation. Er stellt sogar fest, dass das Programm hier deutlich besser l&#228;uft, als mit den entsprechenden Mitteln unter Linux.
Update [...]]]></description>
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		<title>EVE-Online on Mac</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 02:46:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>McFly</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[EVE-Online]]></category>

		<category><![CDATA[Neues]]></category>

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		<description><![CDATA[CCP Games, Hersteller des beliebten Rollenspiels EVE-Online, k&#252;ndigte in einer offiziellen Pressemitteilung eine Kooperation mit TransGaming an. Die strategische Partnerschaft gibt CCP die M&#246;glichkeit, noch in diesem Jahr sein beliebtes Spiel f&#252;r den Apple Macintosh und den Linux-Plattformen anzubieten.
]]></description>
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